Atomic Heart 2: всё, что известно о сиквеле от Mundfish

Наша студия возвращается - и на этот раз замахивается на весь мир.

автор RedKnopka
0 комментов 5 просмотров

21 февраля 2023 года Mundfish выпустила Atomic Heart, и отечественная игровая индустрия получила один из самых громких дебютов последних лет. Студия до этого не выпускала полноценных коммерческих проектов, если не считать небольшой VR-эксперимент. Что ни говори, а проект амбициозный: шутер от первого лица в альтернативном СССР 1955 года, где роботы и искусственный интеллект вышли из-под контроля, и утопия превратилась в кошмар.

Эстетика игры — это не экзотика для западного взгляда, а именно наш материал: конструктивистские плакаты, советский модернизм, мечта об атомном веке, превращённая в антиутопию. Майор П-3, он же Нечаев, — советский спецагент, брошенный в эпицентр катастрофы на засекреченном объекте 3826. Полимерная перчатка, абсурдные диалоги, боссы в духе ожившего советского монументализма — игра не пыталась объяснять саму себя, она просто жила своей жизнью.

На Западе критики то и дело сравнивали Atomic Heart с BioShock, мол, та же концепция сломанной утопии, тот же упор на атмосферу и нарратив. Сравнение понятное, но не самое точное: у Mundfish получился собственный голос, своя интонация, которую не спутаешь ни с чем. Это не подражание, это первая заявка на серьёзную франшизу.

Оценки в западной прессе вышли неоднозначными: от 72 до 78 баллов на Metacritic в зависимости от платформы. Критики хвалили визуальный стиль, запоминающиеся боссы и общую смелость замысла, упрекали за неровный темп и ряд геймплейных шероховатостей. Но главное измерение успеха — коммерческое: в первые два часа продаж игра принесла два миллиона долларов только на азиатском рынке. А к лету 2025 года аудитория Atomic Heart достигла 10 миллионов игроков по всему миру. Для дебютной игры студии это выдающийся результат.

После релиза вышла серия дополнений: «Инстинкт уничтожения», «В ловушке лимба» и «Очарование под водой», — каждое из которых расширяло лор и добавляло новую механику. Последнее, четвёртое DLC должно выйти в апреле 2026. Поддержка игры после релиза оказалась одной из самых полноценных в жанре.

Atomic Heart 2: это официально

О том, что продолжение будет, в студии думали ещё с 2021 года, до выхода первой части. В июне 2023-го глава Mundfish Роберт Багратуни публично подтвердил, что разработка сиквела уже началась, но официальный анонс состоялся 8 июня 2025 года на Summer Game Fest с выходом трейлера.

Момент был выбран не случайно: буквально за неделю до этого студия отчиталась о 10 миллионах игроков. Анонс сиквела стал одновременно отчётом о проделанной работе и обещанием на будущее.

«С момента выхода первой Atomic Heart мы были потрясены поддержкой игроков, — сказал Багратуни. — Нам было тяжело держать это в тайне так долго. Но сегодня мы счастливы объявить: Atomic Heart 2 выходит, и она больше и смелее оригинала».

Сюжет: мир на краю

События сиквела начинаются сразу после финала первой части с учётом сюжета DLC. Нечаев освобождён от лимба, в который его погрузил ХРАЗ. Мир, который он видит вокруг, стоит на пороге полного коллапса.

Если первая игра разворачивалась преимущественно на территории объекта 3826, то вторая выходит за его пределы и разворачивается в глобальном масштабе. Последствия восстания машин и технологической катастрофы уже не локальная проблема: это угроза для всей планеты. Официальный слоган — «Правда глубже, чем ты думаешь» — намекает, что тайны вселенной Atomic Heart далеко не раскрыты.

Трейлер показал разнообразные локации: футуристические мегаполисы, бескрайние пространства, огромный неофутуристический город, который, по словам Багратуни, станет «неотъемлемой частью игрового цикла». Вернутся знакомые персонажи, появятся новые. Судя по увиденному, ставки и моральная сложность истории выросли по сравнению с первой частью.

Геймплей: живой мир и новая боёвка

Первая Atomic Heart балансировала между коридорным шутером и открытым миром. Вторая, похоже, делает полноценный шаг в сторону живого открытого мира. На странице в Steam разработчики описывают его как насыщенное пространство с побочными активностями и главным сюжетом, развёртывающимся в глобальном масштабе.

Передвижение по этому миру обещает быть совершенно другим. В трейлере мелькнули: неофутуристический планер, парашют, доска для серфинга, крюк-кошка и сферический робот-компаньон, способный трансформироваться из двуногого бойца в футуристический автомобиль. По сравнению с потрёпанными машинами из первой части контраст разителен.

Боевая система переработана. Главное изменение, которого многие просили: теперь можно использовать обе руки одновременно — полимерная перчатка со сверхспособностями работает в паре с оружием ближнего или дальнего боя, а не вместо него. Система прокачки тоже усложнилась: Багратуни обещает более разветвлённые деревья навыков и более выраженный RPG-слой в геймплее.

Боссы, сильнейшая сторона оригинала, никуда не делись. В трейлере промелькнул гигант в духе «Атаки титанов», топчущий городские кварталы. Кажется, масштаб по сравнению с первой игрой только вырос.

Кто делает и когда ждать

Разработку ведёт всё та же Mundfish. Роберт Багратуни и здесь выступает режиссёром, что говорит о преемственности творческого видения. После успеха первой части студия существенно выросла.

На данный момент подтверждены релизы на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. А вот с датой выхода всё сложнее. Багратуни честно признал: до релиза ещё «несколько лет». Раньше 2027 ждать «Атомик» точно не стоит, и это ещё по самым радужным прогнозам, учитывая, что Mundfish ещё не выпустила финальное DLC к первой части и параллельно разрабатывает отдельный проект – The Cube.

The Cube — был анонсирован вместе с Atomic Heart 2. Это самостоятельный мультиплеерный экшен-MMORPG во вселенной Atomic Heart: в небе появляется загадочный гигантский куб, становясь ареной для постоянно меняющихся сражений. Судя по всему, Mundfish строит полноценную «Атомную вселенную», а не просто сиквел.

Atomic Heart — несовершенная игра, но живая и ни на что не похожая. Десять миллионов игроков не дадут соврать: мир принял её и не только потому, что тема оказалась близка многим. Игра зацепила своей интонацией, смелостью и тем, что за ней стоят люди, которым было что сказать.

Atomic Heart 2, если судить по трейлеру и тому, что известно об игре на данный момент — это проект студии, которая усвоила уроки первой части и теперь бьёт с размахом. Глобальный масштаб, открытый живой мир, переработанная боёвка, углублённая RPG-система, и та же ставка на визуальную мощь и атмосферу. Амбиции очевидны.

You may also like

Поделись своим мнением