We Were Here Expeditions: The FriendShip — пятая часть серии We Were Here от Total Mayhem Games. Это кооперативный пазл с элементами приключения, в котором координация, общение и быстрая реакция решают всё. Вы должны полагаться на партнёра, если хотите добиться успеха.
Общий обзор
- Игра исключительно кооперативная, но, к счастью, кросс-платформенная, поддерживает PC, Xbox и PlayStation.
- Используйте внутриигровые рации. Это основной способ общения, заложенный разработчиками, и он сделает игру значительно интереснее.
- Трофеи открываются обоим игрокам, так что повторное прохождение не нужно.
- Повторные попытки бесплатны. Если результат испытания вас не устраивает, возьмите билет и поместите его в аппарат RETRY. Количество попыток не ограничено.
- Трофеи за золотой счёт можно пропустить. Если вы не набрали достаточно очков для золотого билета, уничтожьте билет и повторите испытание до перехода к следующему испытанию.
Советы для получения платины
- Коммуникация — ключ к успеху. Каждое испытание строится вокруг координации. Перед началом каждого пазла договоритесь об общем языке.
- С самого начала цельтесь на золото, не довольствуйтесь бронзой или серебром, ретрайте, пока не наберёте максимум очков.
- Используйте RETRY грамотно: уничтожайте билет сразу, если ошиблись в начале раунда. Пытаться нагнать по очкам, как правило, бессмысленно.
- Терпение — ваш лучший друг. В зависимости от навыков и качества связи игра может занять от 2 до 6 часов. Сами пазлы честные и решаемы при хорошей и понятной коммуникации.
- Уничтожьте 5 билетов для трофея «Мы можем лучше!». Если идёт по плану с первого раза, намеренно уничтожьте несколько билетов из любого испытания.
Теперь мы — капитаны!
Получено все трофеи в «We Were Here Expeditions: The FriendShip»!
Поднять якорь, поднять паруса!
Получен доступ к управлению «Дружбой».
В начале игры вы наткнётесь на запертые ворота. Один игрок пусть удерживает забор с правой стороны, чтобы другой смог пройти. Далее вас ждёт мини-пазл: у игрока слева будет золотой билет, который позволит запустить роторы, игроку справа будет известен код. Пусть игрок справа сообщит код игроку слева, возьмёт билет и вставит его в билетную кассу. Так откроется доступ на корабль.
Добро пожаловать на борт!
Вы вступили в команду Капитана.
Получив доступ на The Friendship, вы поплывёте на нём по ручью. Трофей вы получите автоматически во время поездки. Просто расслабьтесь и наслаждайтесь моментом.
Искусство общения
Получен билет в «Карусели матросов»!
Трофей выпадает за прохождение самой первой головоломки — «Карусели матросов». Результат роли не играет.
Плитки, тропы, сокровища!
Получен билет в «Картах и рынках»!
Завершите вторую головоломку «Карты и рынки» с любым результатом.
Опасности пелагиали
Получен билет в «Проклятии Сирены»!
Завершите третью головоломку «Проклятие сирены» с любым результатом для получения билета.
Золотой пакт
Достигнуто максимальное количество очков в «Карусели матросов»
Испытание на коммуникацию и сопоставление символов, состоит из 3 этапов по 5 раундов в каждом.
Этап 1. Один игрок видит куклу в позе и 4 кнопки. Другой видит 4 куклы с символами. Игрок Б называет игроку А символ, соответствующий позе куклы, а игрок А нажимает нужную кнопку.
Этап 2. То же самое, но роли меняются местами.
Этап 3. У обоих игроков вдвое больше вариантов. Роли меняются каждый раунд.
Советы для золота:
- Заранее договоритесь о кратких названиях символов (например: звезда, луна, якорь, колесо).
- На третьем этапе встаньте ближе к центру комнаты, чтобы видеть все варианты сразу.
- Если ошиблись хоть в одном раунде, золотой счёт вы не наберёте. Сразу уничтожайте билет и повторяйте.
Золотое сечение
Достигнуто максимальное количество очков в «Картах и рынках»
Цветовой пазл: набрать не менее 21 очка за каждый из 3 цветов. Один игрок раскладывает цветные плитки, другой расставляет тотемы. Комнаты связаны: размещение плитки открывает слот для тотема. Количество ходов ограничено десятью.
Советы для золота:
- Перед каждым ходом сообщайте, какие цвета появятся на обратной стороне плитки.
- Делите поле тотемов на 3 цветовые зоны с первых ходов.
- Избегайте одноцветных слотов тотема.
- 10 ходов закончатся быстро, так что заранее планируйте распределение цветов.
Золотая медаль матроса
Достигнуто максимальное количество очков в «Проклятии Сирены»
Это кооперативный пазл с элементами приключения, в котором координация. Асимметричный пазл: Проводник видит весь маршрут сверху, а Бегун только то, что перед ним. Проводник проводит Бегуна через 9 препятствий:
- Препятствие 1. Простое. Бегун справится сам.
- Препятствие 2. Бегун переходит по невидимому мосту. От Проводника требуются точные пошаговые инструкции.
- Препятствие 3. Бегун должен прыгнуть ровно тогда, когда таймер доходит до нуля. Отсчёт даёт Проводник.
- Препятствие 4. Сразу после прыжка пусть Проводит предупредит Бегуна остановиться и направит его направо.
- Препятствие 5. Движущиеся платформы. Проводник видит правильные (светящиеся) стены, для Бегуна они все выглядят одинаково.
- Препятствие 6. Бегун должен подняться по наклонной, избегая волны, которые на него спускаются сверху. Проводник видит эти волны и может указать Бегуну, в каком месте — слева, по центру или слева — он может беспрепятственно пройти.
- Препятствие 7. Препятствие с четырьмя маятниками, которые видит только Проводник. Надо помочь Бегуну
- Препятствие 8 и 9. Похоже на препятствие 2, только значительно длиннее. Используйте огни на стенах как ориентиры.
Советы для золота:
- Команды должны быть короткими: «Лево», «Стой», «Прыгай», «Направо».
- Для невидимых мостов считайте шаги вслух вместе.
- Сохраняйте спокойствие на 8 и 9 препятствиях, паника ни к чему хорошему не приведёт.
Наша дружба — золото
Достигнуто максимальное количество очков во всех испытаниях и собран «Золотой Корабль Дружбы»!
Для этого трофея нужно набрать достаточно очков для золотого билета во всех трёх испытаниях. Трофей открывается в конце вместе с
Мы можем лучше!
Измельчено 5 билетов
После завершения любого испытания возьмите билет и поместить его в аппарат RETRY.
Этот трофей чаще всего получают естественным образом во время повторных попыток испытания Карусель матросов. Если вы берёте золото с первого раза, намеренно уничтожьте несколько билетов, пока счётчик не достигнет 5.
Спустить на воду!
Испытания завершены и запущено мореходное судно!
После завершения всех трёх испытаний просто идите вперёд, трофей выпадет автоматически.