Сюрприз, которого не ждали. Никита Буянов — визионер и мозг Escape from Tarkov — представил первый тизер своей новой игры COR3, мрачного научно-фантастического FPS, действие которого разворачивается в разрушенном будущем на Марсе. Трейлер вышел буквально на днях, и интернет уже бурлит от обсуждений: многие считают, что это самый смелый и амбициозный проект Буянова, где высоконапряжённая стрельба сочетается с космическим апокалипсисом.
Кинематографичный ролик начинается с одинокого солдата, который пробирается по руинам футуристического города среди багровых марсианских дюн. Камера медленно отъезжает — и открывается настоящая орбитальная мясорубка: разбитые космические корабли, замёрзшие трупы астронавтов, дрейфующие в невесомости, и одинокая космическая станция, которая словно несёт вахту над всем этим хаосом.
Короткий отрывок от первого лица намекает на наземные бои в этом забытом богом мире — и сразу понятно, что нас ждёт максимально атмосферный шутер с полным погружением. Вдобавок к этому идёт сайт cor3.gg — стильный ретро-футуристический портал, который одновременно работает как ARG (альтернативная реальность-игра). Заходишь, «логинишься» — и начинаешь собирать кусочки лора: год 2251, два века после того, как человечество чуть не самоуничтожилось. Таинственная группировка под названием The Core собрала выживших, сколотила хрупкие альянсы между разрозненными правительствами и начала робкое возрождение… пока не грянули новые катастрофы.
Во главе проекта — сам Никита Буянов, русский полимат, который в 2012 году основал Battlestate Games и на протяжении десятилетия тащил на себе Escape from Tarkov почти во всех ролях: гейм-директор, композитор мрачного саундтрека, главный упорный обновлятор. Под его руководством Tarkov из закрытой беты превратился в стримерского монстра: миллионы часов на Twitch и полноценный релиз 1.0 15 ноября 2025 года. Жёсткий реализм — правдоподобная баллистика, перма-смерть в рейдах и беспощадная экономика — породил преданнейшую фанбазу, которая до сих пор держит игру в топах по одновременным зрителям и вдохновляет кучу клонов вроде Hunt: Showdown. Не будет преувеличением сказать, что Tarkov — один из столпов современного мультиплеерного гейминга, а в 2026 году игроки всё ещё рубятся по новой дорожной карте с новыми картами и механиками вроде штурма дверей.
Хотя на официальном сайте Battlestate Games логотипа COR3 пока нет, все ниточки ведут к Буянову: личные тизеры, фирменное качество, стиль. Скорее всего, это его личный сайд-проджект или новая ветка под крылом студии.
Фанаты уже разбирают каждый кадр в поисках тарковских фишек: сбор лута с обломков, рискованные выходы в открытый космос, войны фракций среди мусора на орбите. Информации о платформах нет, но оптимизация под PC на cor3.gg и история Буянова намекают: игра выйдет на Windows, скорее всего, через отдельный лаунчер или Steam (как у предшественника). О консолях пока ни слова.
COR3 — первое крупное откровение после полноценного запуска Tarkov. Это эволюция Буянова: от городских адских пейзажей к космическому запустению. Судя по накалу, проект вполне может повторить (или превзойти) феномен Tarkov. Заходи на cor3.gg, подписывайся на лор-дампы, и держи ушки на макушке — что бы ни ждало нас на этом синеватом Марсе, Никита подаст это без купюр и без цензуры. Готовы к новому кошмару?