На недавней презентации New Game+ Showcase исполнительный продюсер Ubisoft Джулиан Герихти (Julian Gerighty) представил самые обнадеживающие новости о Tom Clancy’s The Division 3, подтвердив, что лутер-шутер находится в полном производстве у Massive Entertainment и «становится настоящим монстром». Почти два с половиной года спустя после тихого анонса в сентябре 2023 года Герихти намекнул, что игра создаётся с той же революционной амбициозностью, что и оригинальная The Division, которая потрясла мир на E3 2013 года и стала самым быстро продаваемым проектом Ubisoft на старте в 2016-м.
Серия The Division заняла свою нишу в постапокалиптическом жанре, сочетая шутер от третьего лица, элементы RPG и кооперативный мультиплеер в разорённых вирусом американских городах. The Division (2016) забрасывала игроков в замёрзший, хаотичный Нью-Йорк, где элитные агенты боролись с крахом общества. Сиквел The Division 2 (2019) перенёс действие в выжженный солнцем Вашингтон, добавив сезоны, рейды и более глубокий эндгейм, хотя запуск встретили смешанные отзывы фанатов из-за проблем с серверами и дефицита контента. Теперь 2026 год отмечает 10-летие серии, и Ubisoft делает крупную ставку на возрождение той самой магии.
Massive Entertainment, шведская студия, стоящая за обеими предыдущими частями, ведёт разработку на движке Snowdrop — том же, что используется в Star Wars Outlaws. Герихти, сорежиссёр первых двух игр, теперь курирует всю франшизу, включая поддержку Division 2, мобильный спин-офф The Division Resurgence (который вот-вот выйдет) и нарративный Division Survivors. Это единое видение приходит в ключевой момент для Ubisoft: компания отменила free-to-play Division Heartland в 2024 году и столкнулась с коммерческими неудачами Outlaws, что побудило сосредоточиться на проверенных IP вроде The Division.
Детали по-прежнему скудны — ни трейлеров, ни скриншотов, ни геймплея. Полная цитата Герихти подчёркивает накал: «Мы работаем изо всех сил над чем-то, что, я думаю, произведёт такой же эффект, как Division 1». Спекуляции кипят вокруг возможных инноваций: более масштабные открытые миры, вертикальное исследование, динамичные события, улучшенные гильдии и более тесная интеграция PvP/PvE, эволюционирующая от основ Division 2. Место действия сюжета неизвестно, хотя фанатские слухи указывают на прибрежные хабы вроде Сан-Франциско, Лос-Анджелеса или Сиэтла для свежей environmental-истории.
Платформы не подтверждены, но ожидаются PC, PS5 и Xbox Series X|S, следуя прецеденту и мультиплатформенной стратегии Ubisoft. Возможен ремастер Division в Definitive Edition для введения новичков в трилогию. С учётом реструктуризации Ubisoft на фоне отраслевых давлений The Division 3 становится высокорискованным вложением. Фанаты надеются на анонс в 2026 году, чтобы разжечь хайп и представить долгожданную «монструозную» эволюцию. Как выразился Герихти, секрета тут нет, просто следите за обновлениями.