Царь Чёрный Ветер

Описание

Царь Чёрный Ветер — один из центральных антагонистов первой главы. Он правит горой Чёрного Ветра из своей крепости в Пещере. Это мускулистый воин, вооружённый длинным копьём-алабардой, а его владение магией ветра и огня и способность становиться невидимым делают его одним из самых интересных боссов в начале игры.

Согласно лору, царь Чёрный Ветер когда-то был стражем южного моря, но жадность испортила его, превратив в раба собственных желаний

Царь Чёрный Ветер

Information

Type: Цари яогуаев

Location: Пещера Чёрного Ветра

Местонахождение

Босс находится в Пещере Чёрного Ветра, сразу за алтарём, который носит такое же название. Вы точно не пропустите этого боса, так как он находится на пути главного сюжета, после битвы с Сюцаем в белых одеждах. 

Запись из журнала

Кому дано судьбу предугадать? Её ветра сменяются опять. Кто моря южного хранил покой, В безумии стал алчности слугой.

С тех пор как король Чёрный Ветер вернулся от Гуаньинь, его переполняли грандиозные планы. Он поклялся вернуть себе власть над горами. Зная, что после столь долгого отсутствия ему не вернуть уважение яогуаев одной лишь силой, он предпринял ряд шагов, чтобы завоевать их почтение и преданность.

Пока король Чёрный Ветер был у Гуаньинь, он выучил мантру возрождения. Используя силу самопожертвования гуаев-волков, он вернул из мёртвых старого Лин Сюй-цзы, однако неблагодарный старый волк тут же куда-то исчез, сказав лишь несколько слов на прощание.

Король Чёрный Ветер опасался, что в отсутствие вожака стая разбежится. Пришлось назначить другого предводителя — седого гуая из королевства Шито, волка в самом расцвете сил. Король Чёрный Ветер поддержал его и нарёк новым Лин Сюй-цзы, однако стая восстала против чужака, и дело едва не кончилось кровопролитием.

В своём разочаровании король Чёрный Ветер вновь воспользовался мантрой, чтобы вернуть к жизни своего давнего товарища — старого монаха. Однако душа покойного отказалась возвращаться в собранное из разных частей мёртвое тело — вместо этого она слилась с кладом золотых, серебряных и медных монет, которые монах припрятал при жизни. Получившийся безумный голем бродил по горам и причинял яогуаям немало бед.

Новоиспечённый сюцай в белых одеждах далеко не прост. Обычно он предаётся уединённому чтению и поэзии. Несмотря на внешнюю преданность и искренность, он остаётся окутанным тайной, и никто не может понять его истинные намерения.

Увы, быть слишком высокого мнения о себе и в итоге ничего не добиться. Верно говорят: «Честолюбивый глупец хуже всякой посредственности».

Подготовка перед боем

  • Изготовьте Боевое облачение из змеиной чешуи. 18 единиц защиты заметно снизят входящий урон.
  • Убейте необязательного босса Старца Цзинь-чи (чтобы попасть к нему, надо ударить в три колокола). В награду вы получите Огненную накидку (артефакт), которая даёт иммунитет к огню и постепенно увеличивает концентрацию.
  • Оснастите Трансформацию Красный Прилив, полученную ранее от Гуан-чжи. Тяжёлые атаки в этой форме наносят огромный дамаг и накладывают огненный урон.
  • Снарядите дух Гуан-моу, он призывает ядовитых змей, отравляющих босса.

Движения и атаки босса

Ближний бой

Тройной удар копьём: Базовое комбо из трёх ударов. Уклоняйтесь от каждого и контратакуйте после третьего.

Прыжок с ударом о землю: Босс прыгает вверх, напитывает копьё ветром и резко вбивает его в землю. Следите за ветровым свечением на оружии и уклоняйтесь в сторону.

Серия ветровых слэшей: После прыжка следуют три мощных слэша копьём. Увернитесь от всех трёх, затем контратакуйте.

Ложный отход с подлётом: Копает копьём вперёд, отходит назад, создавая иллюзию отступления, а затем мгновенно наносит стаб. Не спешите в атаку сразу после отхода.

Рывок копьём: Бросает копьё вперёд, тут же подбирает его и начинает бешено им размахивать. Уходите с линии броска.

Искры из копья (дальний бой): Вращает копьё в руке, проводит им по земле и запускает веер искр вперёд. Либо убегайте, либо уворачивайтесь в сторону.

Длинное комбо со щитом: Сложная последовательность: защитный толчок, удар о землю, подброс копья, прыжок со слэшом, завершение ударом сверху. Босс замирает на месте, открывая окно для использования заклинания.

Ветровые / магические атаки

Рывок Туманной Формы: Растворяется в тучу чёрных ветровых частиц и несколько раз (от 2 до 4) стремительно атакует по прямой. Уклоняйтесь в бок, ожидайте вспышку света перед каждым набегом. Атака всегда заканчивается тем, что он материализуется в центре арены, а это — отличный момент для заряженного тяжёлого удара.

Круг ветровых лезвий: После выхода из Туманной Формы материализует ветровые лезвия вокруг себя. Они медленные и от них относительно легко увернуться. 

Послеобразие/Телепорт: Когда в его health bar сильно убыло, он начинает агрессивнее использовать послеобразы, чтобы вас спутать. Вам будет казаться, что босс материализуется в одном месте, но на самом деле он собирается нанести удар совсем с другой стороны. Следите за движением тумана, он выдаст его истинное местонахождение. Удар по дублёру Чёрного Ветра запускает контратаку, удар по настоящему боссу заставит его выйти из тумана. 

Огненная атака

Огненное дыхание: Если босс пьёт из фляжки, это явный сигнал, что он собирается дышать огнём. Увернитесь в сторону или зайдите ему за спину. Если у вас есть Огненная накидка, активируйте её до атаки. Длинная анимация атаки оставляет фланги и спину царя Чёрного Ветра полностью открытыми.

Основная стратегия

Начало боя

Как только начнётся бой, примените заклинание обездвиживания. Босс не атакует сразу, так что у вас есть несколько секунд, чтобы накинуть Чёрному Ветру парочку ударов. Вызовите дух Гуан-моу и используйте трансформацию для тяжёлых атак. Заклинание + яд + ожог — таким комбо вы снесёте значительную часть здоровья Чёрного Ветра ещё до первой атаки.

Важная деталь: Обездвиживание против Туманной формы

Важный и полезный приём — применять Обездвиживание, как только Чёрный Ветер начинает растворяться в туман. Если успеть вовремя, заклинание заставит его снова принять физическую форму. Эта же техника применима для более поздней схватки с этим боссом на вершине горы.

Середина боя

Когда Обездвиживание недоступно, придерживайтесь тактики «уклонись — ударь». Лучше всего для атаки подходят моменты:

  • После промаха тройного комбо, если последний удар прошёл мимо.
  • После выхода Чёрного Ветра из Туманной Формы в центре арены.
  • После Огненного Дыхания — зайдите за спину при виде фляжки в его руках.

Рекомендуемый билд

Оружие: Ивовый посох (Willow Wood Staff) или Посох с двумя змеями (Twin Serpents Staff). Прокачайте хотя бы один раз перед боем.

Броня: Боевое облачение из змеиной чешуи (основная). Два предмета из Бронзового набора брони дадут бонусный урон по обездвиженному врагу, четыре предмета ускорят кулдаун заклинания.

Артефакт: Огненная накидка. Даёт полную защиту от огня и постепенно увеличивает концентрацию. Очень пригодится.

Заклинание: Обездвиживание (основное). 

Трансформация: Красный Прилив. Активируйте после использования Обездвиживания.

Дух: Гуан-моу (яд) или Блуждающее умертвие (оглушение).

Диковинки: Чесалка (макс. выносливость) и Бусы кошачьего глаза (увеличивает шанс крита).

Стойка: Ударная — самый надёжный вариант для начала. Стойка выпадов наносит больше урона, но требует точного выбора моментов.

Награда за победу

  • Заклинание «Туманная поступь» — приём Чёрного Ветра теперь в ваших руках. Вы также можете создать ложную цель для отвлечения внимания, чтобы тем временем передохнуть, подлечиться или зарядить посох.
  • 696 воли
  • 1 Каменный Дух (материал для крафта)
Поделиться