Starfield на PS5: вылеты, рефанды и обещанный хотфикс от Bethesda

автор RedKnopka
0 комментов 3 просмотров

7 апреля Starfield наконец вышел на PS5, почти через три года после релиза на Xbox и PC. Вместе с портом Bethesda выпустила крупное бесплатное обновление Free Lanes и платное сюжетное дополнение Terran Armada. Однако технические проблемы омрачили выход игры на новой платформе.

Игроки закидали сабреддит r/Starfield жалобами на зависание консоли, бесконечные вылеты, повреждения сохранок и критические баги, из-за которых невозможно даже базовое исследование мира. Один из постов с говорящим названием «Base PS5 crashing getting out of hand, its unplayable» за считанные часы собрал десятки комментариев. Проблемы затронули не только базовую PS5, даже владельцы PS5 Pro сообщают о неполадках.

По словам одного из пользователей, вылеты происходят каждые две минуты, несмотря на все попытки решить проблему: удаление сохранок, смену режимов производительности и полную переустановку игры.

13 апреля Bethesda Game Studios выступила с официальным заявлением: «Нам известно о проблеме вылетов на PS5, и мы сузили круг возможных причин этого. Мы уже работаем над хотфиксом и планируем выпустить его на этой неделе».

Тем временем поступают сообщения о том, что Sony выдаёт возвраты средств за Starfield на PS5 по запросу игроков, хотя гарантий этому нет.

Digital Foundry в своём техническом обзоре пришли к неутешительному выводу: несмотря на то, что игра сохранила атмосферу и привлекательность, версия для PS5 страдает от целого ряда проблем с производительностью и стабильностью, а версия для PS5 Pro дополнительно имеет артефакты PSSR и избыточное количество графических режимов.

По производительности базовая PS5 в целом сопоставима с Xbox Series X, однако Microsoft-консоль сохраняет небольшое преимущество в требовательных локациях вроде Нью-Атлантис, где частота кадров на PS5 может падать примерно до 30 fps в режиме производительности. PS5 Pro обеспечивает более стабильные 60 fps и в целом опережает Xbox в этом режиме, однако достигается это за счёт снижения внутреннего разрешения до 900p против 1080p на базовой версии.

Ряд игровых аналитиков уже назвали PS5-версию коммерческим провалом, указывая на технические проблемы как на главный фактор, подрывающий репутацию релиза. Сама Bethesda, впрочем, даёт понять, что не намерена бросать проект: ведущий креативный продюсер Тимоти Ламб заявил, что «студия продолжает работу над Starfield и, в планах команды ещё очень много интересного».

Если вы уже приобрели игру на PS5 и столкнулись с вылетами, рекомендуем дождаться выхода хотфикса, прежде чем продолжать прохождение.

Не пропусти

Поделись своим мнением