Windrose: Пиратская выживалка, которой так и не стала Skull and Bones
Когда в 2024 Ubisoft выпустила Skull and Bones — после многолетних задержек и, по слухам, потратив на разработку $200 миллионов бюджета — игра набрала всего 2615 одновременных игроков в Steam. На…