Resident Evil Requiem: Датамайн указывает на возвращение режима Mercenaries в мае 2026

Датамайн игровых файлов Resident Evil Requiem обнаружил набор ранее неизвестных музыкальных треков, что мгновенно взбудоражило сообщество поклонников. И поводы для возбуждения весомые: всё указывает на то, что легендарный режим «Наёмники» вернётся в рамках майского обновления игры.

Что именно было найдено

Открытие совершил моддер под ником MasyaSYRKOV, опубликовавший свои находки в Twitter/X после того, как покопался в игровых файлах Requiem. Он обнаружил коллекцию музыкальных треков, которых нигде в базовой игре нет. По словам MasyaSYRKOV, эти композиции совершенно не вписываются в атмосферу хоррора, и сообщество быстро выделило несколько ключевых деталей:

  • Трек 4 выделяется характерным «тиканьем часов», ассоциирующимся с режимами на время, вроде «Наёмников».
  • Треки 7 и 9 характеризуются как «слишком бодрые и агрессивные» для атмосферного хоррора, скорее arcade-экшен, нежели повествовательный нарратив.
  • Треки разделяются на две чётко различимые звуковые группы, что соответствует структуре музыки из предыдущих версий режима «Наёмники».

Ни одна из композиций не связана с какой-либо чёткой системой именования в файлах, но в совокупности их характер вполне узнаваем для знатоков франшизы.

Capcom уже анонсировала мини-игру

Примечательно, что этот датамайн появился не в вакууме, а идеально вписывается в дорожную карту, которую сама Capcom уже обозначила. 10 марта режиссёр игры Коши Наканиси опубликовал видеообращение на официальных социальных каналах Resident Evil, после того как Requiem преодолела отметку в 5 миллионов проданных копий менее чем за неделю.

В этом обращении Наканиси подтвердил три отдельных элемента постлаунч-контента:

  1. Фоторежим. Уже добавлен через патч в конце марта 2026 года.
  2. Мини-игра. Описана лишь как «сюрприз примерно в мае», без каких-либо дополнительных подробностей.
  3. Сюжетное расширение. Контент, который «глубже погрузит в мир Requiem», без конкретного окна выхода; Наканиси лишь отметил, что «это займёт время».

Именно второй пункт — расплывчато описанная «мини-игра» и убедил большинство в том, что речь идёт о «Наёмниках». Capcom не раскрыла никаких деталей о её природе, однако совпадение по срокам с датамайном и ожидания фанатов делают «Наёмников» наиболее очевидным вариантом.

Почему «Наёмники» — наиболее логичный выбор

Режим «Наёмники» является неотъемлемой частью франшизы начиная с его дебюта в Resident Evil 3: Nemesis в 1999 году и эволюционировал практически в каждой крупной номерной части. Игроки гонятся со временем, уничтожая как можно больше врагов и выстраивая цепочки убийств для набора очков, и нередко могут управлять персонажами, отличными от главных героев кампании.

Requiem в особенности хорошо подходит для этого режима по ряду причин. Игра построена на структуре двух протагонистов — Леона С. Кеннеди и нового персонажа, аналитика ФБР Грейс Эшкрофт, каждый из которых обладает своим уникальным стилем боя. Поклонники давно отмечают, что два контрастирующих боевых стиля буквально созданы для формата выбора персонажа в «Наёмниках».

Прямой прецедент также существует: ремейк Resident Evil 4 (2023) вышел без режима «Наёмники», но получил его в качестве бесплатного обновления и был встречен поклонниками франшизы в восторгом. Похоже, что Requiem следует той же схеме. Вдобавок ещё до выхода игры поклонники обращали внимание на подозрительно большой объём файлов — 72,88 ГБ на PS5. Этот навело многих на мысль о том, что ассеты для режима «Наёмников» могли быть встроены в игру с самого начала и лишь ждут активации.

Кроме того, такие персонажи, как Джилл Валентайн и Ада Вонг, фигурировали в ранних утечках, но не появились в основной кампании, что наводит многих на мысль об их сохранении для режима «Наёмники» в качестве играбельных персонажей.

Что пока остаётся неизвестным

Важно чётко обозначить, чем является этот датамайн, а чем — нет. Он не подтверждает факт существования и выхода режима «Наёмников». Неиспользованные музыкальные треки могут быть вырезаны из финальной сборки обновления, перепрофилированы или просто остаться следами отменённой идеи. Capcom официально не раскрыла, что из себя представляет майская мини-игра. Остаётся ненулевая вероятность, что это окажется нечто совершенно иное, хотя уверенность сообщества весьма высока.

Сюжетное расширение — отдельный и более отдалённый вопрос. Окно выхода пока не объявлено; прогнозы сообщества на r/residentevil в основном сходятся на IV квартале 2026, опираясь на исторические паттерны Capcom по DLC: «End of Zoe» для RE7 вышел примерно через 10 месяцев после релиза основной игры, «Winters’ Expansion» для Village — около 12 месяцев спустя. Если Requiem следует той же модели, то окно выхода сюжетного DLC можно ожидать в конце 2026 — начале 2027.

Сводная таблица постлаунч-контента

ОбновлениеСтатусПримечания
Фоторежим✅ Вышел (март 2026)Добавлен патчем вместе с правками катсцен
Мини-игра🔜 Май 2026Тип не раскрыт; датамайн указывает на «Наёмников»
Сюжетное расширение🔜 Дата TBAВ разработке; окно выхода не объявлено

Доказательства косвенные, но убедительные. Датамайнер обнаружил музыкальные треки с характеристиками, соответствующими режиму испытаний на время, внутри игры, режиссёр которой уже официально подтвердил выход некой мини-игры на май. «Наёмники» официально не анонсированы, но у немногих утечек этого года было столько же оснований.

Если Capcom повторит схему, отработанную с ремейком RE4, то уже в ближайшие недели игроки в Requiem смогут уничтожать орды врагов в погоне за рекордным счётом.

Related posts

Эдвард Кенуэй поднимает паруса 9 июля. Дата релиза утекла в Сеть до официального анонса

Windrose: Пиратская выживалка, которой так и не стала Skull and Bones

Индонезийский рейтинговый орган слил спойлеры к 007: First Light и другим невышедшим играм